週末月末忙しいので、中旬にゲーム会があるのはとても嬉しい。

 

オケアノス

潜水艦をパワーアプさせながら得点を稼ぐドラフトゲーム。

親が子全員に2枚配り、子は欲しい方をもらって親に戻す。戻ってきたのから親が1枚選ぶ、というドラフト。

パワーアップすれば枚数は増える。

ラウンドごとに横に並べていき、3ラウンド目は深海のカードになる。

アイコンによって毎ラウンド得点になったりパワーアップしたり最終ラウンドに得点になったりするので考えながら並べていく。

得失点がそれほど派手じゃなく、失敗してもなんとかなる優しい調整。

メカパワーアップは面白いよね。

 

デルフォイの神託

3つのダイスに書かれた6つのアイコンで、移動して積んで降ろしてパワーアップしてのピック&デリバリー。

その色のダイスを消費して、同じ色の荷物を移動し、同じ色の怪物を倒す。

運ぶものをたくさん配置するのでセットアップはやや時間かかるけど、やることはわかりやすいのでサクサク進んだ。

ダイス目を調整するチップがあったので、これはこれを使いまくるゲームだなと考えてバンバン使う。

うまいこと繋がって1位。

6面ダイスの6にこだわった!という製作者の思いが伝わった。

 

ファイナルタッチ

写真撮り忘れ。

お題カードの色セットを、1色1枚の手札5枚から順に出していき、最後の1枚を出せた人が得点としてもらえるカードゲーム。

4人のチーム戦遊べた。隣の敵では揃わずに向かいの味方で揃いそうな感じで出していく。

無関係なカードが3枚そろうと、3枚めを出した人じゃない人に半分の得点が入る。自分らで完成させられないなら満点取られるよりはマシ。

カードを何枚出すかだけ考えればいいので、あとは予測と駆け引き。

最後にこちらが持っていないだろうと残り1枚になったところで、ちゃんと最後の1枚を持ってたので勝利。

 

グリフターズ

写真撮り忘れ2。

特殊能力を持った悪人スペシャリストのカードを持ち。直接攻撃しまくりの奪い合い殴り合いのゲーム。

1枚で出せば能力発動。セットで出せば、能力は使えないが場にある得点カードがゲットできる。

出したカードが戻ってくるのに3ターン必要なので、出すタイミングが難しい。

しかし、あらゆる状況を有利にする能力者がいるので、お構いなしにガンガン出して金が乱れ飛びスペシャリストは誘拐される。

遊ぶ人を選びまくるゲームだが、大変面白かった。

 

ファーストクラス

列車を伸ばしてグレードアップ、線路を伸ばして得点化。伸ばした列車には車掌を進め、線路には機関車を進める。お金でちょっと調整可能。

これらのアクションは共通の場に並べられたカードを取ることで発動。3枚取って1ラウンド終了。2ラウンドごとに精算あって、6ラウンドで終了です。

手番順大事。スタピーとっても2金もらえるのでばんばんスタピー変わる。アグレッシブ。

個人ボードから伸びていく列車と線路が分かりやすく遊びやすい。良いゲームでした。

カードセットによって殺人事件があったりいろいろするらしい。なにそれ面白そう。

 

といったところで終了。

重いのから軽いのからいろいろ遊べて、とても充実したゲーム会でありました。

昨年末から手持ちのゲームリストに購入日も追加したので、月別に気になったゲームを書き出し、そこから年間大賞を発表します。
俺による俺のための賞。

 

【1月】イゾルデ/シャウブロッカー

イゾルデはカードドラフトで複数同時すごろくをやるゲームです。ドラフトって手元に並べて点数を伸ばすのが多いんだけど、これは複数ある共通の場でやるので誰が今どこで一位なのか分かりやすくて良いのです。

シャウブロッカーは発売当初はスルーしてたんだけど、遊ばせてもらったら面白くて速攻入手しました。これもすごろくっぽいです。ダイス目が1つ描かれたカードで作った6つの山を円状に並べ、6つのダイスを振って出目と同じカードを埋めていき、つながったとこまで進んでカードを貰う。カードには点数と特殊能力があったり、ボルトとナットでセットにすると高得点になったりと、どこまで進んでカードを貰うか悩ましく面白いゲームでした。


【2月】ケルベロス

鍋野企画さんの3種しかカードがないゲーム。1と2と3のカードで、場と同じの出せばセットで獲得して数字が得点になるが6を超えるとバーストでなくなってしまう。3種でこんなに面白いことができるのかと感動した一作。
 

【3月】キング・オブ・ニューヨーク

子どもと直接殴り合いできるダイナミックなゲームがしたくて購入。さんざん遊んだ。


【4月】さんマニア

色と数字を組み合わせ、うまく並べられたら他人のカード押しつけられたり、場のカードを消して次のプレイヤーに嫌がらせできたり。やたらはまって、あらゆるゲーム会に持っていってた。
 

【5月】シャークトレード
取るのではなく、交渉するわけでもなく、交換によってセットコレクションができていく不思議な感覚のゲーム。わりとすきなんですこれ。
 

【6月】ベガス

このへんは、名作を集めようとしてて入手したベガス。ダイスを振って1〜6のカジノに置いてマジョリティ。わかりやすいし運だしで、ワイワイ遊べる良いゲーム。
 

【7月】ダイス・ハイスト

このあたりから輸入しはじめたんだなぁ。ダイス目のある美術館にどんどん美術品が置かれるので、ダイス振って盗みに入るか、ダイスを増やしてしゃがむかの簡単な選択で遊ぶゲーム。美術館が実在のものだし、絵画などはパロディなのでロールプレイしながら楽しむと尚良。
 

【8月】タケノコ

土地を拡げタケノコを育てて、お題カードのとおりに育てばポイントが貰える。共通の場なので、共闘したり邪魔したり。竹やコマがフィギュアで、ちゃんと丈が立体に伸びていくのがとても楽しい。
 

【9月】ブラッディ・イン/ゴールド!
海外でアートの賞を取ったので、ホテルの客を殺して埋めて金を奪う極悪ゲームのブラッディ・インを購入。殺しておいて、警察がいないからもうひとり殺せるかなーとかいう会話が成立する。
ゴールド!はアプリ版がでて面白かったのでカード版も購入。共通の場に並ぶカードを取り合い、セットを作って得点してゆく。奪い合う要素もあり、わりとガチなのかな。うまいことできてます。
 

【10月】ラストスパイク/コンプレット/スチームパンクラリー

シンプルに線路や権利書を買っていき、線路が都市間を繋げばその土地の配当がもらえるというオーソドックスなラストスパイク。そのシンプルさに惚れた。

シンプルと言えばコンプレット。自分の場と共通の場を入れ替えながら、手元を昇順に並び替えれば勝ち。シンプルなのに妙に面白い。
シンプル買いすぎてバカっぽいのが遊びたくなり、カードに書かれたパーツを繋いで合体した変なマシンでレースをするスチームパンクラリーを購入。テイストが最高。
 

【11月】ミイラのたからもの
振ったダイスをセレクトしては振り直し、出た目のパーツでパズルをやる子ども向けゲーム。良く出来てる。
 

【12月】Garden of minions/ルーク&レイダーズ/リカーーーリング

ゲムマより3作。悩まず速攻で予約して、遊んでやっぱり面白かった。

Garden of minionsは一人用のダイスゲーム。発生する黒ダイスを、白ダイスの組み合わせで倒してゆく。
ルーク&レイダースは、全員が個人ボードを持ち、同時に同じ場所に生まれるモンスターを倒して城を守るゲーム。手番にアクションを選ぶのだけど、選んだ人は強力な効果が使え、他の人も弱めの似た効果が使える。

リカーーーリングは、手札を場札を交換しながら、同じ数字だと同時に複数枚出せ、手札を整えながら全部出すタイミングを伺う。シンプルで完成度の高いルールだと思う。

 

さて、12月まで揃ったところで、年間大賞ですが。

2016年に俺が買ったゲーム大賞は「イゾルデ」です。

 

ボード、コマ、カードの絡みが分かりやすく、インストもプレイもたぶん今の僕のレベルに合うんですな。

これをベースにドラフトゲームを考え始めちゃったくらいなので選びました。

 

遊んだゲームの記録取っておくの大事です。

来年はどんなゲームに会えますかね。

ゲームマーケット2016秋行ってきました。

 

戦利品とメモ。

 

聖杯サクセション/大気圏内ゲームズ

→だいぶ前から傑作だー面白いーって話聞いてて未プレイだけど購入。
トルトラレル/ガーデンゲームズ

→イラスト素敵すぎた。
蝉の声/ヤマズゲームス

→こちらもイラストの力で気になり、坊主めくり系は好きなので買ってみた。
ImperialPoker/Spinach

→ポーカー+αってどんなもんなんだろうと。
押して参る!/ファントムラボ

→スライドシステムが気になった。あとうちの子武将好きなので。
ファイナルバーガー/四等星

→こちらも前から噂聞いてて、グラフィックも見事だった。
詠み人知らず便利箱/モグワイ

→詠み人知らずの安定感とモグワイさんのアートで買わない理由がない。
人喰い屋敷/おいしいたにし

→気になるトリテは買うスタイル。ただよう妖怪感も素敵。
THE 残業/カラメルカラム

→残業とかの社畜系は買わない主義だったのだけど、いかんせんイラストが気に入ってしまった。
ReCURRRing/賽苑

→単純ではなく、シンプルなゲーム性なのに斬新で面白いのが賽苑さんというイメージです。

 

果実の収穫 〜THE FRUIT HARVEST〜/GALLERY OUCHI
→ペン画に色彩暗めの色をのせた独特の世界観で、所見で即予約。

フィルムを巻いて!/ Saashi & Saashi

→ついに我が家にもSaashi & Saashiさんのゲームが。ひねりが効いててアートも噛み合ってて素晴らしい。
Garden of minions/Manifest Destiny

→今回絶対買うと思って一番最初に予約したのがこれ。ダイスを並べて連鎖させるソロゲーム。
ルーク&レイダーズ/蓑竹屋GAMES

→蓑竹屋さんはもうグラフィックが素晴らしいので毎回気になってますがついに入手。楽しみ。
王と道化/cosaic

→SNEさんお得意のクニツィアもの。前日会で遊んだら複数枚出しの爽快感とジレンマが両方あるという楽しさにやられた。
トリックオブスパイ(ボードのみ)/テンデイズゲームズ

→テンデイズさんから正式発売の際に、紙のシートだったのがボードになり、そのボードだけを売ってくれるという親切設計。
ゲームジャンボリー2016冬号/冒険企画局

→毎回買ってますから。発行が冒険企画局さんにうつりましたね。

 

メビウスママのライブラリー

→頒布会の過去リストと、売れ筋ランキングの過去リスト。国内の図書館全てに置いてあるべき情報。

巨大災害対策本部

→嫁の知り合いよりいただく。不明生物特設ではない。切り離して遊ぶ系。すげえ遊びたい。

スター・ウォーズ カードゲーム (頭のよくなるゲーム)

→いただきもの。春のゲムマ前にニュースで見て、どんなんだよってTwitterで突っ込んだら関係者の人が遊びに来てくれて。こんどは実物持ってきてくれました。ゲムマの出会いに乾杯。

 

ウサギの本/ショーナンロケッティアズ

→うちの子が大好きなショーナンさん。ゲーム買いに行ったら売り切れてたんだけど、本いただく。子どもがバックヤードでずっと読んでた。

 

ゲスラブ缶バッジ/しらたまゲームス

→知り合いから聞いて、ブースほったらかしてダッシュしてゲットした。感涙。赤ちゃんのつぶらな瞳で見られながら買ったので、なにかしら不思議な気持ち。

天空の島ラピッタ カードゲーム/ラブリー会

→ラピッタだ好きダラピッタが好きだと言ってたら、前日会でおためし版フルセットをいただいた。人類よ、見よこのギリギリアウト感。

 

海賊の宝島〜オクラコーク/アークライト

→拙作が来年出ます。モック作って飾ってくれてたのをこっそり撮影。

 

ツォルキンツォルキンの呪文に導かれて山の日にツォルキンやろう会。

 

ツォルキン

メインディッシュからのスタート。

ラウンドごとに回転する歯車にワーカーをのせると、どんどん高い価値のマスにベルトコンベア的に運んでくれて、降りたところで解決する歯車システム。効果の組み合わせを無駄なくするには、どのタイミングでどの歯車にのせるのか、いつ降ろすのか。

食料や素材を集めることばかり考えて勝利点のことを忘れてたのでぶっちぎりの最下位。

初めてやった時は3ラウンド先くらいまで見通してもうちょっとうまくいったんだけどなぁ。

まぁキンキンイシイシコーンコーンって言えたから良し。

 

さんマニア

もうほんと毎回やる。

気がつくとなくなっている山札。

山札切れでは二番手だったが手札まで使い切ったのが先で勝利。

 

ダイスヘイスト

写真忘れたので箱絵。箱絵が好きで買ったゲーム。

カードをめくり、国旗アイコンに合わせて4カ国の美術館に溜まっていく美術品や宝石。美術館に置いたら、仲間を増やすか盗みに入るかを選択してあとはダイス運まかせで美術館にチャレンジして総取りという爽快な楽しさ。

そのまま得点になるカード、累積で得点が上がる宝石カード、合計値が最大なら得点で最小なら失点となる絵画のカードという3種がある。どう集めるかでちょっと悩む。しかし所詮はダイス運。

難易度の高い美術館に高得点カードがたまり、それに何度もチャレンジする2人を尻目に、イージーなとこで稼いだプレイヤーの勝利。そういうものよね。

 

パンデミック:クトゥルフの呼び声

湧き出してくる邪教徒を追い払い、狂気に耐えながら世界を駆け巡り、邪神が蘇る前に4つのゲートをすべて封鎖する。

パンデミックのシステムにうまいことクトゥルフをのせてる。

最後のゲームを封鎖する直前に敗退。このギリギリさが素晴らしい。

 

ミープルメープル

ゲームじゃないけどゲームと同じ紹介の仕方をしても良い料理。

厚い美味い。この写真でどこにいるかがわかる。正解はリトルケイブさん。

 

お先に失礼しま〜す

あと5分だから帰ろうとしたらインスト込みで5分ですということでプレイ。

すげえ久しぶり。負けた。

ゲーム会の最後ギリギリで短いゲームやることあるけど、このゲームほどそのシチュエーションにマッチするゲームはないな。

夏休みなんで、子ども連れてつるみボードゲームクラブさんにおじゃましてきました。
駅の逆の出口から出ちゃって散々迷いましたがなんとか到着。

 

ベイブレード

入ったら小学生がベイブレードやりまくり。うちの子もダッシュで仲間入り。

お父さんもまぜてもらいました。結構回るのなー。

中央で回り続けるボスを全員で倒す協力ゲームとかあって、あなどれねえなと思いました。


恐怖!ドキドキクラッシュ人体模型

ベイブレードに夢中になって、引き続いておもちゃ。

ばらばらになった人体模型を完成させるのだけど、押しすぎるとガッシャーンって全部飛び出す。

心臓に悪い。けど面白い。

カードを引いて内蔵を決めて1つずつ順番にはめていくとか。わりとちゃんとゲーム。


ドクターエウレカ

子どもがゲームに興味持ってきたので簡単なのからスタート。

お題カードとおなじになるように、試験管だけで玉を移動させる。

子ども、こぼしまくって全然取れず。でも面白そうでしたな。


落ちるの氷ごり

続けて子どもがひっぱり出してきたこちら。

白いキューブをぎちぎちに詰め込んで、ハンマーで抜いていく平面だるま落とし。

子どもはありえない危険なところに挑戦し、意外に成功する不思議な生き物である。


グラビティメイズ

子どもが興味津々だったので、ルール聞いて遊んでみた。

高さの違うタワーがあり、それぞれ中に空洞があって玉が通るようになっている。

お題カードを引いて、指定された本数のタワーを使い、スタートからゴールまでボールが転がったらクリアというパズルゲーム。

ピタゴラスイッチみたいで楽しい。これちょっと欲しいな。

 

さんマニア

ゲーム会といえばこれをやらないと気がすまない。

うちの子と大人三人でやって、うちの子圧勝。

なんかこれうちの子強いんだよなぁ。

 

ゴキブリポーカー

うちの子リクエスト。

家だとヨメさんがもうモチーフ受け付けないので遊べないのよね。

子ども負けてたけど。

 

タケノコ

TOKAIDOやりてーなーって最近思ってたんだけど、こちらも未プレイボザだったTAKENOKO。

土地を広げる、水路取る、庭師のおっさん動かして竹伸ばす、パンダ動かして竹を食う、ポイントカードを取る。

ダイスによって追加アクションが出来たりする。

ポイントカードには竹の生え方でクリアできるのも、土地の並び方でクリアできるもの、食べた竹の色の組み合わせでクリアできるものがあって、上手いこと他人の行動に乗っかって7枚クリアしたら終了って感じ。

他人の流れに乗っかって効率的にお題をクリアしていく系は大好物です。

 

テストプレイ

ペアーズのオリジナルルールテスト。ほぼ完成されてる。面白かった。

 

アニマルオンボード

持ち込みゲーム。モチーフはノアの箱舟。

たくさんいる動物のかたまりを分けると食料が1つもらえる。食料の上限は5。

何度かくりかえし、塊が小さくなったら、動物と同じ数の食料を支払ってかたまりを船にのせる。

これを繰り返し、動物が10匹乗ったら終了。

動物は12種類で5匹ずつ。1匹なら書いてある数字が点数になる。3匹超えると1匹5点になる。

しかし2匹だったら、つがいはアさんが担当なので持って行っちゃうから0点というすげえルール。

大喜利とケーキ切り分けが苦手なんですけど、これは面白かった。

 

ライフイズライフ

さんマニアに続いてお気に入りのカードゲーム。

数字と同じ枚数入っているカードを交換して、それぞれの枚数が最も多い人がその数字の点数をもらう。

9は5枚持てば絶対1位で9点だけど、手札10枚しかない。

5が2枚で1位になったり6が3枚で1位になったりするので、そうすると5枚で11点になる。

同数だと誰にも点が入らないので、棚ぼたで勝ったりする。俺の中ではバッティングゲームに近い感覚。

 

といったところでおひらき。

後半は好きなゲーム遊んでたので子どもほったらかしでしたが、コードネームとかに混ぜてもらって遊んでたようです。

子どもと一緒にあそんだりほったらかしたりして気兼ねなく楽しく過ごせるゲーム会ってあんまないので、ほんとありがたい。